| สารบาญตามตัวอักษรA	B	C	D	E	F	G	H	I	J	K	L	M	N	O	P	Q	R	S	T	U	V	W	X	Y	Z	#display
ที่มา Whatis.com
		
 display (จอภาพ) เป็นพื้นผิวการส่งออกของคอมพิวเตอร์และกลไกฉาย ที่แสดงภาพข้อความและกราฟิกให้กับผู้ใช้คอมพิวเตอร์โดยใช้หลอดรังสีแคโทด (CRT) จอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD), light-emitting diode (LED), ก๊าซพลาสมา หรือเทคโนโลยีการฉายภาพอื่น ๆ ตามปกติ จอภาพถือว่าจะรวมถึงพื้นผิวหน้าจอหรือการฉาย และอุปกรณ์ที่ผลิตข้อมูลบนหน้าจอ ในคอมพิวเตอร์บางเครื่อง จอภาพเป็นการบรรจุในหน่วยแยกที่เรียกว่า Monitor ในเครื่องคอมพิวเตอร์อื่น ๆ  จอภาพเป็นแบบบูรณาการหน่วยที่มีโปรเซสเซอร์และชิ้นส่วนอื่น ๆ ของคอมพิวเตอร์ (บางแหล่งทำให้มีความแตกต่าง จอภาพรวมถึงอุปกรณ์จัดการสัญญาณอื่น ๆ ที่ป้อนและการควบคุมอุปกรณ์แสดงผลหรือการฉาย แต่ความแตกต่างนี้จะหายไปเมื่อทุกส่วนเหล่านี้กลายเป็นแบบบูรณาการเป็นหน่วยรวม เช่น ในกรณีของคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ก) display (และ monitor) บางครั้งเรียกว่า video display terminals (VDTs) ศัพท์ display และ monitor) มักจะแลกเปลี่ยนภายในได้ (interchangeably)
 จอภาพคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ใช้สัญญาณอนาล็อกเป็นสัญญาณนำเข้าไปยังกลไกการสร้างการแสดงภาพ ข้อกำหนดนี้และต้อง refresh ภาพที่แสดงอย่างต่อเนื่อง หมายความว่า คอมพิวเตอร์ยังต้องการ video adapter หรือการ์ดแสดงผล video adapter จะนำข้อมูลดิจิตอลที่ส่งมาจากโปรแกรมประยุกต์เก็บไว้ในหน่วยความจำชั่วคราว (RAM) และแปลงให้เป็นข้อมูลอนาล็อกสำหรับกลไกการสแกนแสดงผลโดยใช้ระบบแปลงสัญญาณดิจิตอลเป็นอนาล็อก (digital-to-analog converter หรือ DAC)
 
 จอภาพ (display) มีคุณลักษณะตามนี้:
 
  ความสามารถด้านสี
  ความคมชัดและ Viewability
  ขนาดของหน้าจอ
  เทคโนโลยีการฉาย
 
 
 ความสามารถด้านสี
 
 วันนี้ จอภาพตั้งโต๊ะส่วนใหญ่ให้สี บางครั้งโน้ตบุ๊กและคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กอาจจะการแสดงผลขาวดำที่ราคาไม่แพง จอภาพมักจะสามารถทำงานในหนึ่งโหมดของโหมดการแสดงผลหลายโหมด ที่กำหนดจำนวนบิตที่ใช้ในการอธิบายสีและสีจำนวนเท่าไรสามารถแสดงได้ จอภาพที่สามารถทำงานในโหมด SuperVGA สามารถแสดงได้ถึง 16,777,216 สี เนื่องจากสามารถประมวลผล 24 บิต คำอธิบายความยาวของพิกเซล จำนวนบิตใช้ในการอธิบายพิกเซลเป็นที่รู้จักในชื่อ bit-depth ขนาด 24 บิตของ bit-depth เป็นที่รู้จักกันว่า true color สิ่งนี้ช่วยให้แปดบิตสำหรับแต่ละสีหลักสามส่วนเติม - สีแดง, สีเขียวและสีฟ้า ถึงแม้ว่า มนุษย์สามารถแยกแยะความแตกต่างของสีไม่ได้จริง ระบบ 24 บิตเป็นวิธีที่สะดวกสำหรับนักออกแบบกราฟิกเพราะจัดสรรหนึ่งไบต์สำหรับแต่ละสี โหมด Visual Graphics Array (VGA) เป็นตัวหารร่วมที่ต่ำสุดของโหมดการแสดงผล ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าความละเอียด ที่สามารถให้บริการได้ถึง 256 สี
 
 
 ความคมชัดและ Viewability
 
 ข้อจำกัด ทางกายภาพแน่นอนด้านศักยภาพความคมชัดของภาพของภาพบนจอคือ เป็น dot pitch (ระยะห่างระหว่างจุด) ซึ่งเป็นขนาดของแต่ละลำแสงที่ผ่านจุดสว่างขึ้นจากสารเรืองแสงบนหน้าจอ (รูปร่างของลำแสงนี้จะกลมหรือแนวตั้ง สล็อตสี่เหลี่ยมผืนผ้า ขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีการแสดงผล) จอภาพมักจะมาพร้อมกับ dot pitch ขนาด 0.28 ม.ม. หรือเล็กกว่า dot pitch ในมิลลิเมตรยิ่งน้อย ศักยภาพภาพคมชัดยิ่งมากขึ้น
 
 ความคมชัดที่แท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพที่แสดงผลโดยรวมจะวัดเป็นจุดต่อนิ้ว (dots-per-inch) จุดต่อนิ้วจะถูกกำหนดโดยการรวมกันของความละเอียดหน้าจอ (กี่พิกเซลที่ฉายบนจอภาพในแนวนอนและแนวตั้ง) และขนาดหน้าจอทางกายภาพ ความละเอียดเดียวกันกระจายออกไปบนหน้าจอขนาดใหญ่จะมีความคมชัดลดลง ในอีกด้าน การตั้งค่าความละเอียดสูงบนพื้นผิวที่มีขนาดเล็กจะผลิตภาพคมชัด แต่การข้อความจะยากขึ้น
 
 Viewability รวมถึงความสามารถดูภาพบนหน้าจอที่ดีจากมุมที่แตกต่าง จอภาพ CRT โดยทั่วไปให้ดี Viewability จากมุมอื่น ๆ กว่าทางตรง จอแบนรวมทั้งผู้ที่ใช้เทคโนโลยี LED และ LCD มักจะเห็นในมุมที่อื่น ๆ ยากกว่าทางตรง
 
 
 ขนาดของหน้าจอ
 
 เมื่อคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ กว้างหน้าจอเทียบกับความสูงหรือที่เรียกว่า aspect ratio มาตรฐานทั่วไปอยู่ที่ 4-3 (แสดงโดยปกติจะเป็น 4:3) ขนาดหน้าจอวัดในมิลลิเมตรหรือนิ้วตามแนวทแยงมุมจากมุมหนึ่งไปอีกมุมหนึ่ง ขนาดหน้าจอตั้งโต๊ะ ที่นิยม 12, 13, 15 และ 17 นิ้ว ขนาดหน้าจอโน้ตบุ๊กค่อนข้างเล็ก
 
 
 เทคโนโลยีการฉายภาพ
 
 จอภาพส่วนใหญ่ในปัจจุบันใช้เทคโนโลยี cathode ray tube (CRT) คล้ายกับเครื่องรับโทรทัศน์มากที่สุด เทคโนโลยี CRT ต้องเป็นระยะทางแน่นอนจากอุปกรณ์การฉายลำแสงไปยังหน้าจอเพื่อให้สามารถทำงานได้ เทคโนโลยีอื่น ๆ  จอภาพสามารถบางกว่าและเป็นที่รู้จักกันจอแบน (flat-panel displays) เทคโนโลยีจอแบนรวมถึง light-emitting diode (LED) liquid crystal display (LCD) และก๊าซพลาสมา LED และก๊าซพลาสมา ทำงานโดยตำแหน่งหน้าจอสว่างขึ้นบนพื้นฐานของแรงดันไฟฟ้าที่ตารางตัดกัน LCD ทำงานโดยการปิดกั้นแสงมากกว่าการสร้าง LCD ใช้พลังงานน้อยกว่า LED และเทคโนโลยีก๊าซพลาสมา และเป็นเทคโนโลยีหลักสำหรับโน้ตบุ๊กและคอมพิวเตอร์มือถืออื่น ๆ ในขณะนี้
 
 
 จอภาพโดยทั่วไปจัดการข้อมูลนำเข้าเป็นแผนที่ตัวอักษร (character maps) หรือบิตแมป (bitmap) ในโหมด character maps จอแสดงผลมีจำนวนของพื้นที่พิกเซลจัดสรรล่วงหน้าสำหรับแต่ละตัวอักษร ในโหมด bitmap มีการรับการแสดงที่แน่นอนของภาพบนจอที่จะฉายในรูปแบบของลำดับของบิตที่อธิบายค่าสีสำหรับพิกัด x และ y ที่เริ่มต้นจากสถานที่กำหนดบนหน้าจอ จอภาพจัดการบิตแมป เป็นที่รู้จักในชื่อจอภาพ all-points addressable
 
 ศัพท์เกี่ยวข้องanalog,  bitmap,  cathode ray tube,  character,  digital,  display mode,  dot per inch,  dot pitch,  pixel,  resolution,  screen,  video adapter,  monitor,  true color,  Video RAM,  liquid crystal display,  x and y coordinatesupdate: 20 เมษายน 2548 
		 |  |